Kostenloser Tarif verfügbar

Sie wechseln von echo3D zu Polyverse?
Ihr DAM sollte die Produktion steuern.

Polyverse vereint Digital Asset Management, automatische CDN-Varianten, Produktionsplanung, InstaLOD- und InstaMAT-Verarbeitung, KI-Modelle, Cloud-Pipelines und Auslieferung in einer Plattform für 2D, 3D, CAD, Materialien, Audio und Video.

ABSTRACT GENIESST DAS VERTRAUEN VON WELTKLASSE-UNTERNEHMEN
Old Castle DAIMLER VOLVO MHP NCSOFT ACCENTURE SONG The Royal Institute of Art NASA

Polyverse vs. echo3D

echo3D ist eine 3D-first-Plattform für DAM, Optimierung und Auslieferung. Polyverse macht aus der Bibliothek ein vollständiges Produktionssystem — es erzeugt automatisch Auslieferungsvarianten, betreibt Verarbeitungs- und KI-Pipelines, plant die 3D-Produktion und liefert jedes Ergebnis über dieselbe Asset-Infrastruktur aus.

Funktion echo3D PolyversePolyverse
Asset-Management & Auslieferung
Cloud-basiertes Digital Asset Management ✓ Verfügbar ✓ Verfügbar
3D-Asset-Management ✓ Verfügbar ✓ Verfügbar
2D-Bild-Assets ✓ Verfügbar ✓ Verfügbar
Video-Assets ✓ Verfügbar ✓ Verfügbar
Audio-Assets ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
CAD-Assets ~ Erfordert Custom-Tarif ✓ Verfügbar
PBR-Material-Assets ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
HDRi-Environment-Assets ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
InstaMATInstaMAT-Package-Assets? ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Automatische Versionierung ~ Erfordert Custom-Tarif ✓ Verfügbar
Eigene Metadaten ✓ Verfügbar ✓ Verfügbar
Kommentare & Annotationen ✓ Verfügbar ✓ Verfügbar
Freigabe-Workflows für Assets ~ Erfordert Custom-Tarif ✓ Verfügbar
Automatische Auslieferungsvarianten für Mesh und CAD? ~ Manueller Workflow ✓ Web Low, Web High, XR/AR
Automatische PBR-Material-Varianten? ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Automatische Audio-Varianten? ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Automatische Video-Varianten? ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Automatische CDN-Auslieferung? ✓ Verfügbar ✓ Verfügbar
Browser-Anwendung ✓ Verfügbar ✓ Verfügbar
Native Desktop-Anwendung? ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
API-Abdeckung für alle DAM-Aktionen? ~ Eingeschränkt ✓ Verfügbar
Project Deliveries & 3D-Produktionsplanung
Integrierte 3D-Produktionsplanung? ✗ Fehlt ✓ Project Deliveries
Asset-verknüpfte Produktionsaufgaben? ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Aufgabenzuweisung & Verantwortlichkeit ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Aufgabenabhängigkeiten? ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Gantt- / Timeline-Planung? ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Kanban- / Task-Board ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Produktions-Dashboard? ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Projekt-Meilensteine ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Gemeinsame Ansicht für Artists & Manager? ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Reviews & Markup mit Aufgaben verknüpft ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Automatische Status-Verwaltung für Aufgaben / Assets ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Bibliotheksübergreifende Lieferplanung ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Verarbeitung & Automatisierung
Cloud-basierte Asset-Verarbeitung ~ Nur 3D ✓ Alle unterstützten Asset-Typen
Verarbeitungs-Microservices ~ Eingeschränkte 3D-Tools ✓ 1.000+ Polytrons
Mehrstufige Verarbeitungs-Pipelines? ✗ Fehlt ✓ Polytron-Pipelines
Preisgekrönte 3D-Optimierung ✗ Nein ✓ InstaLODInstaLOD integriert
CAD-Konvertierung & -Verarbeitung ~ Erfordert Custom-Tarif ✓ InstaLODInstaLOD integriert
Automatisches UV-Unwrapping ✗ Fehlt ✓ UV-Unwrap-Polytron
Materialgenerierung & -verarbeitung? ✗ Fehlt ✓ Integrierte InstaMATInstaMAT-Bibliothek
Nutzererstellte Material- und Asset-Workflows ausführen ✗ Fehlt ✓ InstaMATInstaMAT-Projekte → Polytrons
Bildverarbeitung ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Audio-Verarbeitung ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Videoverarbeitung ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Verarbeitung über die REST API ✓ Verfügbar ✓ Verfügbar
KI & Content-Generierung
Gehostete generative KI-Modelle ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
KI: Bild zu 3D ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
KI: Text zu Bild ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
KI: Text zu Sprache ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
KI-Hintergrundentfernung ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
KI: Bild zu Text, Objekterkennung & Captioning ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
KI: Bild zu Video ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
KI: Bildframes zu Video ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Auslieferung & Integrationen
Browserbasierter Asset-Viewer ✓ Verfügbar ✓ Verfügbar
Assets teilen & einbetten ✓ Verfügbar ✓ Verfügbar
Augmented-Reality-Ansicht ✓ Verfügbar ✓ Verfügbar
Anpassbarer Web-Player ~ Erfordert Custom-Tarif ✓ Verfügbar
DCC-Integrationen ✓ Verfügbar ✓ Verfügbar
RSX EngineRSX Engine-Integration ✗ Fehlt ✓ Integriert
Synchronisierung von Legacy-Repositories ✗ Fehlt ✓ Verfügbar
Enterprise & Tarife
SOC-2-Zertifizierung ~ SOC-2-konform ✓ SOC-2-zertifiziert
Kostenloser Tarif ✓ Verfügbar ✓ Verfügbar
Nutzer im kostenlosen Tarif ~ 1 Nutzer ✓ 2 Nutzer pro Bibliothek
Privater Speicher im kostenlosen Tarif ~ 1 GB ✓ 10 GB
Wasserzeichen im kostenlosen Tarif ✗ Ja ✓ Nein
Automatische Versionierung im kostenlosen Tarif ✗ Nein ✓ Verfügbar
Kostenlose Asset-Verarbeitung ~ 10 monatliche Credits ✓ Kostenlose tägliche Verarbeitungstoken
Preis des Professional-Tarifs ✗ Nur Custom-Tarif ✓ $20/Monat für 5 Nutzer
Preise des Teams-Tarifs ✗ Nur Custom-Tarif ✓ $20/Monat pro Nutzer
Preise des Enterprise-Tarifs ✗ Nur Custom-Tarif ✓ $50/Monat pro Nutzer

Asset-Bibliothek und Produktionsplan werden zu einem System.

Polyverse hört nicht beim Speichern, Optimieren und Streamen von Dateien auf. Es verbindet die Menschen, die die Arbeit planen, die Artists, die sie produzieren, die Dienste, die sie verarbeiten, und die Anwendungen, die sie nutzen.

Project Deliveries für echte 3D-Produktion

Planen Sie die Asset-Produktion dort, wo die Assets tatsächlich liegen. Artists und Manager teilen dieselben Aufgaben, Zuweisungen, Abhängigkeiten, dieselbe Gantt-artige Timeline, dasselbe Kanban-Board, Meilensteine, Reviews und dasselbe Liefer-Dashboard, statt ein DAM mit einem separaten Projekt-Tracker abzugleichen.

Project Deliveries entdecken

Jedes Asset kommt auslieferbereit an

Meshes erhalten automatisch weblo-, webhi- und AR-Varianten. PBR-Materialien, Audio und Video erhalten eigene Auslieferungsvarianten, und unterstützte Assets werden über das CDN von Polyverse veröffentlicht, ohne eine separate Auslieferungs-Pipeline zu bauen.

Polyverse entdecken

Die Bibliothek ist ausführbar

Führen Sie mehr als tausend Polytrons aus oder verketten Sie sie zu Polytron-Pipelines. Verarbeiten Sie 3D-, CAD-, Material-, Bild-, Audio-, Video- und KI-Workloads im großen Maßstab – die Ergebnisse fließen direkt zurück in die Asset-Bibliothek.

Polyverse Processing entdecken

InstaLOD + InstaMAT sind native Funktionen

Nutzen Sie produktionsreife Optimierung, CAD-Verarbeitung, UV-Workflows und Materialgenerierung direkt in der Cloud. InstaMAT-Packages können zu nutzererstellten Polytrons werden und verwandeln von Artists erstellte Workflows in skalierbare Dienste.

Polyverse entdecken

API-First, ohne auf die UI zu verzichten

Automatisieren Sie DAM-Aktionen über umfangreiche APIs, während Artists und Producer die Browser- oder die native Desktop-App nutzen. Polyverse funktioniert als Anwendung, als Plattformdienst oder als beides zugleich.

Die REST API entdecken

Vom Quell-Asset zum RSX-Deployment

Optimieren mit InstaLOD, erstellen mit InstaMAT, verwalten und planen in Polyverse und dann über das CDN oder direkt in RSX Engine ausliefern — alles innerhalb der Abstract-Plattform.

Die Abstract-Plattform entdecken

Ein 3D-DAM in 4 praktischen Schritten hinter sich lassen

Beginnen Sie mit der Bibliothek, die Sie bereits haben, und nutzen Sie die Migration dann, um Auslieferungsvarianten, Verarbeitung, Planung und Deployment zusammenzuführen, die heute außerhalb des DAM liegen.

01

Eine Polyverse-Bibliothek anlegen

Starten Sie kostenlos und bringen Sie eine repräsentative Mischung aus Meshes, Bildern, CAD, PBR-Materialien, Audio und Video ein. Polyverse wird zur gemeinsamen Quelle für Inhalte und Produktionskontext.

Polyverse kostenlos erhalten
02

Polyverse die Auslieferungsvarianten bauen lassen

Laden Sie repräsentative Produktions-Assets hoch und lassen Sie Polyverse weblo-, webhi- und AR-Varianten für Meshes sowie medienspezifische Varianten erzeugen – alle unterstützten Ergebnisse sind über das CDN verfügbar.

Polyverse entdecken
03

Verarbeitung in Polytron-Pipelines verlagern

Ersetzen Sie einmalige Schritte für Optimierung, Konvertierung, Material und KI durch wiederverwendbare Polytrons und Pipelines. Bringen Sie InstaLOD- und InstaMAT-Workflows direkt in den Cloud-Produktionspfad.

Polyverse Processing entdecken
04

Produktion mit Project Deliveries steuern

Erstellen Sie Asset-verknüpfte Aufgaben, weisen Sie Artists zu, verbinden Sie Abhängigkeiten und Meilensteine, planen Sie in der Timeline, steuern Sie die Arbeit im Board und geben Sie Producern einen gemeinsamen Dashboard-Blick auf den Lieferstatus.

Project Deliveries entdecken

Ein 3D-DAM speichert die Arbeit. Polyverse steuert die Produktion.

Verwalten Sie die Assets, erzeugen Sie jede Auslieferungsvariante, verarbeiten Sie sie mit InstaLOD, InstaMAT und KI, planen Sie das Projekt, automatisieren Sie über die API und liefern Sie über das CDN oder direkt nach RSX aus.

Wettbewerbsumfeld

Niemand sonst hat den Full Stack.

Adobe
Microsoft
Autodesk
Epic Games
Unity
3D-Optimierung / LOD
—
Simplygon
—
Nur in der Engine
Nur in der Engine
CAD → 3D-Pipeline
—
—
Teilweise
Nur in der Engine
PixyzPlugin
Material-Authoring
Substance Designer
—
Eingeschränkt
—
—
Asset-Texturierung
Substance Painter
—
—
—
—
Zusammenarbeit
—
—
—
—
—
Asset-Management
Eingeschränkt
—
Teilweise
—
Engine-spezifisch
Delivery Management
Workfront
—
Flow
—
—
3D-Rekonstruktion
—
—
ReCap
RealityScan
—
Kostenloser Tarif / Pioneer
Ja
Nein
Nein
Nein
Nur Engine
Nur Engine
Vollständige End-to-End-Plattform
—
—
—
—
—
0
Der Vorteil

Ihre Mitbewerber sind noch dabei, ihre Pipeline zusammenzusetzen. Sie shippen bereits.

Alle anderen flicken sechs verschiedene Anbieter zusammen, kämpfen mit Formatkonvertierungen und hoffen, dass die Übergaben halten. Abstract ist die einzige Plattform, bei der Optimierung, Materialien, Zusammenarbeit und Auslieferung vom ersten Tag an als ein System entwickelt wurden.

Kein Glue-Code. Keine Integrations-Albträume. Nur eine Pipeline, die wirklich funktioniert.