Sie wechseln von echo3D zu Polyverse?
Ihr DAM sollte die Produktion steuern.
Polyverse vereint Digital Asset Management, automatische CDN-Varianten, Produktionsplanung, InstaLOD- und InstaMAT-Verarbeitung, KI-Modelle, Cloud-Pipelines und Auslieferung in einer Plattform für 2D, 3D, CAD, Materialien, Audio und Video.
Polyverse vs. echo3D
echo3D ist eine 3D-first-Plattform für DAM, Optimierung und Auslieferung. Polyverse macht aus der Bibliothek ein vollständiges Produktionssystem — es erzeugt automatisch Auslieferungsvarianten, betreibt Verarbeitungs- und KI-Pipelines, plant die 3D-Produktion und liefert jedes Ergebnis über dieselbe Asset-Infrastruktur aus.
| Funktion | echo3D | ![]() ![]() |
|---|---|---|
| Asset-Management & Auslieferung | ||
| Cloud-basiertes Digital Asset Management | ✓ Verfügbar | ✓ Verfügbar |
| 3D-Asset-Management | ✓ Verfügbar | ✓ Verfügbar |
| 2D-Bild-Assets | ✓ Verfügbar | ✓ Verfügbar |
| Video-Assets | ✓ Verfügbar | ✓ Verfügbar |
| Audio-Assets | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| CAD-Assets | ~ Erfordert Custom-Tarif | ✓ Verfügbar |
| PBR-Material-Assets | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| HDRi-Environment-Assets | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
![]() -Package-Assets? |
✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Automatische Versionierung | ~ Erfordert Custom-Tarif | ✓ Verfügbar |
| Eigene Metadaten | ✓ Verfügbar | ✓ Verfügbar |
| Kommentare & Annotationen | ✓ Verfügbar | ✓ Verfügbar |
| Freigabe-Workflows für Assets | ~ Erfordert Custom-Tarif | ✓ Verfügbar |
| Automatische Auslieferungsvarianten für Mesh und CAD? | ~ Manueller Workflow | ✓ Web Low, Web High, XR/AR |
| Automatische PBR-Material-Varianten? | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Automatische Audio-Varianten? | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Automatische Video-Varianten? | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Automatische CDN-Auslieferung? | ✓ Verfügbar | ✓ Verfügbar |
| Browser-Anwendung | ✓ Verfügbar | ✓ Verfügbar |
| Native Desktop-Anwendung? | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| API-Abdeckung für alle DAM-Aktionen? | ~ Eingeschränkt | ✓ Verfügbar |
| Project Deliveries & 3D-Produktionsplanung | ||
| Integrierte 3D-Produktionsplanung? | ✗ Fehlt | ✓ Project Deliveries |
| Asset-verknüpfte Produktionsaufgaben? | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Aufgabenzuweisung & Verantwortlichkeit | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Aufgabenabhängigkeiten? | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Gantt- / Timeline-Planung? | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Kanban- / Task-Board | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Produktions-Dashboard? | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Projekt-Meilensteine | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Gemeinsame Ansicht für Artists & Manager? | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Reviews & Markup mit Aufgaben verknüpft | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Automatische Status-Verwaltung für Aufgaben / Assets | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Bibliotheksübergreifende Lieferplanung | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Verarbeitung & Automatisierung | ||
| Cloud-basierte Asset-Verarbeitung | ~ Nur 3D | ✓ Alle unterstützten Asset-Typen |
| Verarbeitungs-Microservices | ~ Eingeschränkte 3D-Tools | ✓ 1.000+ Polytrons |
| Mehrstufige Verarbeitungs-Pipelines? | ✗ Fehlt | ✓ Polytron-Pipelines |
| Preisgekrönte 3D-Optimierung | ✗ Nein | ✓ ![]() integriert |
| CAD-Konvertierung & -Verarbeitung | ~ Erfordert Custom-Tarif | ✓ ![]() integriert |
| Automatisches UV-Unwrapping | ✗ Fehlt | ✓ UV-Unwrap-Polytron |
| Materialgenerierung & -verarbeitung? | ✗ Fehlt | ✓ Integrierte ![]() -Bibliothek |
| Nutzererstellte Material- und Asset-Workflows ausführen | ✗ Fehlt | ✓ ![]() -Projekte → Polytrons |
| Bildverarbeitung | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Audio-Verarbeitung | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Videoverarbeitung | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Verarbeitung über die REST API | ✓ Verfügbar | ✓ Verfügbar |
| KI & Content-Generierung | ||
| Gehostete generative KI-Modelle | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| KI: Bild zu 3D | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| KI: Text zu Bild | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| KI: Text zu Sprache | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| KI-Hintergrundentfernung | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| KI: Bild zu Text, Objekterkennung & Captioning | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| KI: Bild zu Video | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| KI: Bildframes zu Video | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Auslieferung & Integrationen | ||
| Browserbasierter Asset-Viewer | ✓ Verfügbar | ✓ Verfügbar |
| Assets teilen & einbetten | ✓ Verfügbar | ✓ Verfügbar |
| Augmented-Reality-Ansicht | ✓ Verfügbar | ✓ Verfügbar |
| Anpassbarer Web-Player | ~ Erfordert Custom-Tarif | ✓ Verfügbar |
| DCC-Integrationen | ✓ Verfügbar | ✓ Verfügbar |
![]() -Integration |
✗ Fehlt | ✓ Integriert |
| Synchronisierung von Legacy-Repositories | ✗ Fehlt | ✓ Verfügbar |
| Enterprise & Tarife | ||
| SOC-2-Zertifizierung | ~ SOC-2-konform | ✓ SOC-2-zertifiziert |
| Kostenloser Tarif | ✓ Verfügbar | ✓ Verfügbar |
| Nutzer im kostenlosen Tarif | ~ 1 Nutzer | ✓ 2 Nutzer pro Bibliothek |
| Privater Speicher im kostenlosen Tarif | ~ 1 GB | ✓ 10 GB |
| Wasserzeichen im kostenlosen Tarif | ✗ Ja | ✓ Nein |
| Automatische Versionierung im kostenlosen Tarif | ✗ Nein | ✓ Verfügbar |
| Kostenlose Asset-Verarbeitung | ~ 10 monatliche Credits | ✓ Kostenlose tägliche Verarbeitungstoken |
| Preis des Professional-Tarifs | ✗ Nur Custom-Tarif | ✓ $20/Monat für 5 Nutzer |
| Preise des Teams-Tarifs | ✗ Nur Custom-Tarif | ✓ $20/Monat pro Nutzer |
| Preise des Enterprise-Tarifs | ✗ Nur Custom-Tarif | ✓ $50/Monat pro Nutzer |
Asset-Bibliothek und Produktionsplan werden zu einem System.
Polyverse hört nicht beim Speichern, Optimieren und Streamen von Dateien auf. Es verbindet die Menschen, die die Arbeit planen, die Artists, die sie produzieren, die Dienste, die sie verarbeiten, und die Anwendungen, die sie nutzen.
Project Deliveries für echte 3D-Produktion
Planen Sie die Asset-Produktion dort, wo die Assets tatsächlich liegen. Artists und Manager teilen dieselben Aufgaben, Zuweisungen, Abhängigkeiten, dieselbe Gantt-artige Timeline, dasselbe Kanban-Board, Meilensteine, Reviews und dasselbe Liefer-Dashboard, statt ein DAM mit einem separaten Projekt-Tracker abzugleichen.
Project Deliveries entdeckenJedes Asset kommt auslieferbereit an
Meshes erhalten automatisch weblo-, webhi- und AR-Varianten. PBR-Materialien, Audio und Video erhalten eigene Auslieferungsvarianten, und unterstützte Assets werden über das CDN von Polyverse veröffentlicht, ohne eine separate Auslieferungs-Pipeline zu bauen.
Polyverse entdeckenDie Bibliothek ist ausführbar
Führen Sie mehr als tausend Polytrons aus oder verketten Sie sie zu Polytron-Pipelines. Verarbeiten Sie 3D-, CAD-, Material-, Bild-, Audio-, Video- und KI-Workloads im großen Maßstab – die Ergebnisse fließen direkt zurück in die Asset-Bibliothek.
Polyverse Processing entdeckenInstaLOD + InstaMAT sind native Funktionen
Nutzen Sie produktionsreife Optimierung, CAD-Verarbeitung, UV-Workflows und Materialgenerierung direkt in der Cloud. InstaMAT-Packages können zu nutzererstellten Polytrons werden und verwandeln von Artists erstellte Workflows in skalierbare Dienste.
Polyverse entdeckenAPI-First, ohne auf die UI zu verzichten
Automatisieren Sie DAM-Aktionen über umfangreiche APIs, während Artists und Producer die Browser- oder die native Desktop-App nutzen. Polyverse funktioniert als Anwendung, als Plattformdienst oder als beides zugleich.
Die REST API entdeckenVom Quell-Asset zum RSX-Deployment
Optimieren mit InstaLOD, erstellen mit InstaMAT, verwalten und planen in Polyverse und dann über das CDN oder direkt in RSX Engine ausliefern — alles innerhalb der Abstract-Plattform.
Die Abstract-Plattform entdeckenEin 3D-DAM in 4 praktischen Schritten hinter sich lassen
Beginnen Sie mit der Bibliothek, die Sie bereits haben, und nutzen Sie die Migration dann, um Auslieferungsvarianten, Verarbeitung, Planung und Deployment zusammenzuführen, die heute außerhalb des DAM liegen.
Eine Polyverse-Bibliothek anlegen
Starten Sie kostenlos und bringen Sie eine repräsentative Mischung aus Meshes, Bildern, CAD, PBR-Materialien, Audio und Video ein. Polyverse wird zur gemeinsamen Quelle für Inhalte und Produktionskontext.
Polyverse kostenlos erhaltenPolyverse die Auslieferungsvarianten bauen lassen
Laden Sie repräsentative Produktions-Assets hoch und lassen Sie Polyverse weblo-, webhi- und AR-Varianten für Meshes sowie medienspezifische Varianten erzeugen – alle unterstützten Ergebnisse sind über das CDN verfügbar.
Polyverse entdeckenVerarbeitung in Polytron-Pipelines verlagern
Ersetzen Sie einmalige Schritte für Optimierung, Konvertierung, Material und KI durch wiederverwendbare Polytrons und Pipelines. Bringen Sie InstaLOD- und InstaMAT-Workflows direkt in den Cloud-Produktionspfad.
Polyverse Processing entdeckenProduktion mit Project Deliveries steuern
Erstellen Sie Asset-verknüpfte Aufgaben, weisen Sie Artists zu, verbinden Sie Abhängigkeiten und Meilensteine, planen Sie in der Timeline, steuern Sie die Arbeit im Board und geben Sie Producern einen gemeinsamen Dashboard-Blick auf den Lieferstatus.
Project Deliveries entdeckenEin 3D-DAM speichert die Arbeit. Polyverse steuert die Produktion.
Verwalten Sie die Assets, erzeugen Sie jede Auslieferungsvariante, verarbeiten Sie sie mit InstaLOD, InstaMAT und KI, planen Sie das Projekt, automatisieren Sie über die API und liefern Sie über das CDN oder direkt nach RSX aus.
Niemand sonst hat den Full Stack.
Ihre Mitbewerber sind noch dabei, ihre Pipeline zusammenzusetzen. Sie shippen bereits.
Alle anderen flicken sechs verschiedene Anbieter zusammen, kämpfen mit Formatkonvertierungen und hoffen, dass die Übergaben halten. Abstract ist die einzige Plattform, bei der Optimierung, Materialien, Zusammenarbeit und Auslieferung vom ersten Tag an als ein System entwickelt wurden.
Kein Glue-Code. Keine Integrations-Albträume. Nur eine Pipeline, die wirklich funktioniert.
Beteiligen Sie sich an der Diskussion.
Vernetzen Sie sich mit Entwicklern, Artists und Studios. Holen Sie sich Hilfe, teilen Sie Ihre Arbeit und gestalten Sie die Zukunft der Plattform mit.
Forum
Durchstöbern Sie Tutorials, Feature-Wünsche und tiefgehende technische Diskussionen.
Dokumentation
Umfassende Anleitungen, API-Referenzen und Einstiegsressourcen.
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Tauschen Sie sich mit anderen Entwicklern aus, erhalten Sie Hilfe in Echtzeit und teilen Sie Ihre Arbeit.
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