Die komplette 3D-Plattform

Die 3D-Pipeline ist kaputt. Wir bauen die Plattform, die sie repariert.

Abstract entwickelt vertikal integrierte Technologie für 3D-Optimierung, Materialerstellung, KI-gestützte Zusammenarbeit und Cloud-Auslieferung, damit Ihr Team besseres 3D schneller ausliefert.

↓ Zum Zusammensetzen scrollen

In der Produktion von Weltklasse-Teams eingesetzt
NASA Bandai Namco Tesla Motors SEGA Mercedes-Benz Activision Volvo Accenture Song MATTEL
Das Problem

Ihre 3D-Pipeline ist mit Klebeband zusammengeflickt

Studios jonglieren mit einem Dutzend unverbundener Tools von einem Dutzend Anbietern. Eines für die Optimierung, eines für Materialien, ein drittes für die Zusammenarbeit, ein viertes für die Auslieferung. Jedes isoliert entwickelt, keines spricht mit dem anderen.

Das Ergebnis: brüchige Übergaben, vergeudete Stunden und kreative Kompromisse in jeder Phase. Ihre Artists verdienen Besseres. Ihre Deadlines verlangen es.

Traditionelle Pipeline
  • Über 5 Anbieter zu verwalten
  • Manuelle Formatkonvertierungen
  • Lizenz-Jonglage als Albtraum
  • Brüchige Übergaben zwischen Tools
  • Verlorene Stunden bei der Fehlersuche
  • Data silos and retrieval cost
With
  • Eine einheitliche Plattform
  • Automatische Asset-Pipeline
  • Ein Anbieter, alle Tools
  • Nahtlose Tool-Integration
  • KI-beschleunigte Workflows
  • Digital Asset Management
Die Plattform

Vier Produkte. Eine Vision.

Jede Ebene der 3D-Pipeline – von Grund auf dafür entwickelt, zusammenzuarbeiten.

01
Optimieren

3D-Optimierung & CAD-Konvertierung

  • Polygonreduktion um bis zu 99 %
  • Automatische Erzeugung von LOD-Ketten
  • Nativer CAD-Import (Solidworks, JT, Catia, PTC...)
  • Pipeline für Stapelverarbeitung
  • Maya, 3ds Max, Vred, Blender, 3D-Engines und mehr
Mehr erfahren →
02
Erstellen

Material-Authoring & Texturierung

  • 3D-Painting mit Ebenen
  • Node-basierte Material-Graphen
  • KI-gestützte Texturgenerierung
  • C++-SDK für Pipelines
  • GPU-beschleunigte Verarbeitung
Mehr erfahren →
03
Zusammenarbeiten

Echtzeit-3D-Engine

  • Browser-nativ, ohne Installation
  • Multiplayer-Bearbeitung
  • Sofort per URL teilen
  • Automatische Cloud-Versionierung
  • Integrierte KI-Funktionen
Mehr erfahren →
04
Ausliefern

Cloud-Asset-Management

  • Skalierbarer Asset-Speicher
  • Leistungsstarke Datenverarbeitung
  • Gehostete KI-Modelle
  • REST-APIs für die Integration
  • AR/VR- und webfähige Auslieferungsformate
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Wettbewerbsumfeld

Niemand sonst hat den Full Stack.

Adobe
Microsoft
Autodesk
Epic Games
Unity
3D-Optimierung / LOD
—
Simplygon
—
Nur in der Engine
Nur in der Engine
CAD → 3D-Pipeline
—
—
Teilweise
Nur in der Engine
PixyzPlugin
Material-Authoring
Substance Designer
—
Eingeschränkt
—
—
Asset-Texturierung
Substance Painter
—
—
—
—
Zusammenarbeit
—
—
—
—
—
Asset-Management
Eingeschränkt
—
Teilweise
—
Engine-spezifisch
Delivery Management
Workfront
—
Flow
—
—
3D-Rekonstruktion
—
—
ReCap
RealityScan
—
Kostenloser Tarif / Pioneer
Ja
Nein
Nein
Nein
Nur Engine
Nur Engine
Vollständige End-to-End-Plattform
—
—
—
—
—
0
Der Vorteil

Ihre Mitbewerber sind noch dabei, ihre Pipeline zusammenzusetzen. Sie shippen bereits.

Alle anderen flicken sechs verschiedene Anbieter zusammen, kämpfen mit Formatkonvertierungen und hoffen, dass die Übergaben halten. Abstract ist die einzige Plattform, bei der Optimierung, Materialien, Zusammenarbeit und Auslieferung vom ersten Tag an als ein System entwickelt wurden.

Kein Glue-Code. Keine Integrations-Albträume. Nur eine Pipeline, die wirklich funktioniert.

10+
Jahre Erfahrung im Aufbau von 3D- und KI-Infrastrukturtechnologie
AAA
Im Einsatz in Titeln von Nintendo, Sega und großen Studios
10x
Kosteneinsparungen bei Asset-Erstellung und Pipeline-Betrieb
Free
Pioneer-Lizenzen für Studios mit weniger als 100.000 $ Umsatz
Empfohlen

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