無償ライセンスあり

Switching from Deltagen to InstaLOD?
Go beyond visualization prep.

DELTAGEN is built around CAD visualization. InstaLOD takes complex engineering and 3D data much further — with production-grade optimization, remeshing, baking, UV processing, automation, and deployment across modern realtime pipelines.

Fortune 500 企業や AAA スタジオに信頼されています
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InstaLOD vs. DELTAGEN

Deltagen is a mature CAD visualization platform with strong CAD import, tessellation and prepping. InstaLOD is built for what happens next: transforming complex source data into production-ready 3D through advanced optimization, remeshing, baking, UV processing, automation, and deployment across any pipeline.

機能 Deltagen InstaLODInstaLOD
メッシュ最適化 利用可能 Award-Winning Technology
リメッシング 非対応 利用可能
クワッドリメッシング 非対応 利用可能
オクルージョンカリング ~ Jacketing / Hidden Surface Removal 利用可能
スケルタルメッシュ対応 非対応 利用可能
配信最適化 (WebおよびVR/AR) 非対応 利用可能
CADインポート 利用可能 利用可能
CAD テッセレーション 利用可能 利用可能
アイソトロピックリメッシング 非対応 利用可能
インポスターと植生 非対応 利用可能
テクスチャベイク ~ Limited AO / Lightmap Baking 利用可能
UV 展開 利用可能 利用可能
UVパッキング 利用可能 利用可能
メッシュツールキット? ~ 制限あり 利用可能
バッチ処理 利用可能 利用可能
SDK / パイプライン統合 利用可能 利用可能
DCC Tool Integrations
Autodesk Maya 利用可能 利用可能
Autodesk 3ds Max 非対応 利用可能
Autodesk VRED 非対応 利用可能
Blender 非対応 利用可能
Maxon Cinema 4D 非対応 利用可能
Nvidia Omniverse 非対応 利用可能
PolyversePolyverse? 非対応 Built-In
RSX EngineRSX Engine? 非対応 Built-In
Unity Engine 利用可能 利用可能
Unreal Engine 非対応 利用可能
プラットフォーム
Windows対応 利用可能 利用可能
MacOS対応 いいえ 利用可能
Linux対応 いいえ 利用可能
ライセンスオプション
Free License? いいえ はい
無料プランでの商用利用? いいえ はい
SaaSあり いいえ PolyversePolyverse経由で対応
シートライセンス 利用可能 利用可能
ゲームライセンス いいえ 利用可能
パイプラインライセンス? 営業に問い合わせる Yes, Contact Us
永続ライセンスのオプション? いいえ Yes, Contact Us
OEM SDKライセンス? いいえ Yes, Contact Us
オフラインアクティベーション ~ FlexLM / DSLS Yes, Contact Us

CAD visualization is not the same as 3D processing.

Deltagen can bring engineering data into a visualization workflow. InstaLOD is designed to turn that source data into optimized, production-ready geometry for realtime, interactive, and automated pipelines.

Optimization Is a Core Discipline

Both products can reduce polygons. InstaLOD goes much deeper with an award-winning optimization and geometry-processing stack designed around preserving production assets quality while preparing them for demanding realtime targets.

Go Beyond Polygon Reduction

Choose the operation the asset actually needs: optimization, remeshing, quad remeshing, isotropic remeshing, occlusion processing, draw-call reduction, impostors, foliage, delivery optimization, or mesh repair.

Explore mesh operations

Production Baking, Not Just Shadow Maps

Deltagen's baking workflow centers on ambient occlusion and lightmaps. InstaLOD provides a full high-to-low texture baking pipeline for normal, AO, curvature, bevels, thickness, material data, and other production maps.

Explore InstaLOD

Automate the Complete Transformation

Move from file ingestion through optimization, UVs, baking, and export with InstaLOD Pipeline, integrate directly with the C++ SDK, scale on-premise processing, or execute InstaLOD technology through Polyverse.

Explore InstaLOD Pipeline

Built for the Tools Around Your Pipeline

Use InstaLOD directly in Maya, 3ds Max, VRED, Blender, Cinema 4D, Omniverse, Unity, Unreal Engine and RSX Engine — or run the same processing technology independently of any DCC.

Explore InstaLOD

Deploy and License It Your Way

Start with a free Pioneer license if eligible, license seats or complete game productions, automate through Pipeline, embed with the SDK, process through Polyverse, or support offline and enterprise environments.

See InstaLOD pricing

顧客から支給されたCADデータセットをInstaLODで最適化することで、データ準備の作業負荷が大幅に軽減されます。生成されるメッシュ構造は、より速く作られるだけでなく、VREDの低いテッセレーション設定を使うよりも構造そのものが優れています。再テッセレーションのための元のNURBSデータにアクセスできないケースも多く、そうした場合、リアルタイム可視化向けの最適化データはInstaLODでしか実現できません。

Gregory Tanson、シニアコンサルタント · MHP Consulting

InstaLODのアルゴリズムは、CADデータを扱う私たちの業務に非常に適しています。高品質な製品ビジュアライゼーションでも、品質基準を満たすリアルタイムアプリケーション向けのローポリモデルでも、多くの時間を節約できます。

Max Wesner、クリエイティブプロダクションアナリスト · Accenture Song

InstaLODは私たちのツールセットに欠かせない存在になりました。高解像度のCADモデルを迅速かつクリーンに扱いやすいレベルまで削減できるため、有人宇宙探査を支えるエンジニアリング可視化プロジェクトの開発で、チームの作業時間を大幅に節約できました。

Brad Reynolds、マルチメディアスペシャリスト · NASA

InstaLODは、今後どのプロジェクトでも使いたいと思えるツールのひとつです。最高水準のパフォーマンス基準を維持しながら、チームがクリエイティブな作業に集中できるからです。

Michael Svymbersky、リードキャラクターアーティスト · Striking Distance Studios

プロジェクトを振り返り、SEGAのチームは、Sonic Frontiersの開発がInstaLODによる3Dデータ最適化プロセスの自動化から大きな恩恵を受けたと述べています。アーティストはようやく、非創造的な手作業に時間を浪費する代わりに、ゲームの品質向上に時間を充てられるようになりました

Sonic Team · SEGA

私がSimplygonやPixyzではなくInstaLODを選んだ最大の理由は、卓越したパーソナルなサポートです。製品の観点でも、InstaLOD Studioは最高のトータルパッケージを提供しています。競争力のある価格、Scene Rulesのような非常に便利な機能、そして良くデザインされた直感的なUIです。

Mads Hermansen、ソフトウェアエンジニア · UV Medico A/S

Move beyond DELTAGEN in 4 practical steps

Keep the engineering-data workflow your team depends on, then validate InstaLOD on one representative production pipeline from CAD source through optimized delivery.

01

InstaLOD をダウンロード

Start with the free Pioneer license if eligible. No credit card required.

今すぐダウンロード
02

Validate Your CAD Inputs

Import a representative assembly and configure tessellation for your production target. Preserve the hierarchy, materials, metadata, and source fidelity your downstream workflow needs.

詳しくはこちら
03

Replace Polygon Reduction with a Processing Stack

Use the right operation for each asset: optimization, remeshing, UVs, baking, occlusion, draw-call reduction, impostors, mesh repair, or delivery optimization.

Explore mesh operations
04

Automate Input to Output

Turn the validated workflow into repeatable production infrastructure with InstaLOD Pipeline, integrations, the C++ SDK, or cloud processing through Polyverse.

Explore workflows

Ready to go beyond visualization preparation?

Keep world-class CAD ingestion. Add the optimization, remeshing, UV, baking, automation, integrations, and deployment options needed to turn engineering data into production-ready 3D.

競合環境

他社にはない、フルスタック。

Adobe
Microsoft
Autodesk
Epic Games
Unity
3D 最適化 / LOD
Simplygon
エンジン内のみ
エンジン内のみ
CAD → 3D パイプライン
一部対応
エンジン内のみ
PixyzPlugin
マテリアルオーサリング
Substance Designer
制限あり
アセットのテクスチャリング
Substance Painter
コラボレーション
アセット管理
制限あり
一部対応
エンジン固有
デリバリー管理
Workfront
Flow
3D 再構築
ReCap
RealityScan
無料プラン / Pioneer
はい
いいえ
いいえ
いいえ
エンジンのみ
エンジンのみ
完全なエンドツーエンドプラットフォーム
0
私たちの強み

競合はいまだに パイプラインの組み立てに追われています。 あなたはすでに届けています。

他社は6社ものベンダーをつなぎ合わせ、フォーマット変換に苦戦し、受け渡しが壊れないことを祈っています。最適化、マテリアル、コラボレーション、配信を初日からひとつのシステムとして構築したプラットフォームは、Abstractだけです。

グルーコードは不要。統合の悪夢もありません。あるのは、本当に動くパイプラインだけ。